quarta-feira, 28 de abril de 2010

Algumas Aplicaçoes da Informática na Agricultura, Agroindústria e Meio Ambiente

Sistemas Desenvolvidos na Universidade Federal de Viçosa(UFV)

SISTSAN

Este sistema foi desenvolvido no Departamento de Tecnologia de Alimentos. Trata-se de um sistema especialista que tem por objetivo recomendar procedimentos de higiene e sanificação para técnicos de empresas laticinistas. O sistema está sendo distribuido para todas as empresas e instituições interessdas, com o apoio do Ministério da Agricultura, do Abastecimento e da Reforma Agrária.


SAEG

O SAEG - Sistema para Análises Estatísticas, foi desenvolvido por uma equipe interdisciplinar do Departamento de Zootecnia e da Central de Processamento de Dados da UFV O SAEG oferece um ampla variedade de procedimentos estatísticos, gráficos e de manipulação de arquivos, constituindo-se em uma poderosa ferramenta de auxílio a pesquisadores das mais diversas áreas do conhecimento. Este sistema emcontra-se instalado em mais de uma centena de instituições de ensino e pesquisa e empresas do setor agrícola do Brasil e do exterior.



PROGRESSA

O programa PROGRESSA é uma ferramenta que permite a análise das relações envolvidas entre variáveis climáticas e o desenvolvimento de doenças de plantas, que podem ser analisadas em seu aspecto temporal, utilizando dados de severidade de doença em função do tempo ou taxas de progresso de doença relacionadas às variáveis de clima. O sistema oferece procedimentos de estatística descritiva, análise de correlação, análise de trilha, diagnóstico de multicolinearidade, regressões simples e mútipla. Foi desenvolvido pelos Professores Ramón Silva Acuña, Cosme Damião Cruz, Franciso Xavier R. do Vale e Laércio Zambolim, dos Departamentos de Fitopatologia e Biologia Geral da UFV.



PROLIN

O PROLIN- Sistema para Programação LInear, foi desenvolvido por uma equipe interdisciplinar dos Departamentos de Informática e Engenharia Florestal da UFV.. o Programa apresenta um novo método para se obter uma solução básica viável inicial, sendo o principal ponto no desenvolvimento de um eficiente código computacional, com base no Simplex Revisado, para a solução de problemas de Programação Linear. O principal objetivo desse desenvolvimento foi a apresentaçãoo dos resultados de uma forma amigável, com uma análise de pós-otimizacao compreensível. Os resultados são apresentados tendo-se em mente a formulação original do modelo feita pelo usuário.

SOLAR

O SOLAR é um Sistema Inteligente de Apoio à Decisão aplicado ao planejamento de propriedades agrícolas. Integrando técnicas de banco de dados, pesquisa operacional e inteligência artificial, este sistema é uma ferramenta de fácil uso para o trabalho de extensão rural. Apartir de um cadastro de dados de uma propriedade, o sistema formula um problema de programação linear e produz uma solução ótima de alocação de recursos com o objetivo de maximização da margem bruta. Um sistema especialista permite a interpretação dos resultados da otimização. O SOLAR foi desenvolvido em trabalho de mestrado em Economia Rural pelo Eng. Adilson Jaime de Oliveira, orientado pelo Prof. Carlos Arthur B. da Silva. A empresa ELEKEIROZ apoiou o desenvolvimento, criando um serviço de parceria com o produtor rural no qual o planejamento da propriedade é feita com a assistência de seus técnicos, utilizando o SOLAR.

NUTRICALC

O NutriCalc é um sistema desenvolvido no Departamento de Solos da UFV. Com base em análise de solo e, ou, conteúdo de nutrientes do povoamento e produtividade esperada, o prgrama calcula o balanço de nutrientes do ecossistema e recomenda adubação para os plantios de eucalipto. A base de dados que permitiu seu desenvolviemnto é resultante de vários anos de trabalho de pesquisa, conduzidos na UFV e em empresas associadas à SIF (Sociedade de Investigações Florestais).

ACQUA_SIST

Este sistema especialista, aplicado ao controle e tratamento de água na indústria de alimentos, foi desenvolvido por uma equipe interdisciplinar dos Departamentos de Tecnologia de Alimentos, Química e Solos da UFV. O sistema permite a consulta e emissão de laudos técnicos para condições de potabilização de mananciais e também para aplicações específicas dentro da indústria de alimentos, tais como a avaliação da qualidade da água para geração de vapor em caldeiras de baixa, média e alta pressões. Abrange também a avaliação da água de resfriamento de latas após a esterilização comercial, de equipamentos, de processos e de sistemas de refrigeração, bem como para a higienização de paredes, pisos, superfícies de alimentos, tubulações e equipamentos. Pode ainda efetuar consultas sobre a legislação vigente no que se refere às condições de potabilização de mananciais e padrões de potabilidade de água.


SISTEMA ESPECIALISTA / GADO DE LEITE

Na tentativa de oferecer uma ferramenta capaz de fornecer subsídios ao produtor de leite na resolução de problemas rotineiramente defrontados na sua atividade, construiu-se um sistema especialista , que interage com o usuário através de perguntas sobre o manejo do rebanho e apresenta, ao fim de cada sessão, um diagnóstico contendo os problemas encontrados no rebanho em questão, bem como as soluçõeses viáveis. Além disso, objetivou-se com esse trabalho fornecer um roteiro organizado de análise do problema, elaborar um instrumento de auxilio à difusão de tecnologia pela extensão rural, contando com esclarecimentos, sugestões e recomendaçõeses técnicas, e ainda fornecer um material de utilidade acadêmica, na área de aquisiçaoo e estruturação do conhecimento, além dos próprios conhecimentos técnicos ali presentes.



GENES

O programa GENES é um aplicativo computacional destinado à análise e processamento de dados segundo vários modelos de estatística e genética aplicados ao melhoramento genético animal e vegetal. O programa conta com procedimentos que são utilizados em diversos estudos genéticos em animais de grande e pequeno porte ou em culturas de plantas em geral.

SISTEMAS DE INFORMAÇOES GEOGRÁFICAS (GIS)

O grupo de pesquisas em GIS da UFV atua nos programas de pós-graduação em Geotecnia Ambiental e Engenharia Florestal, e vem investindo em trabalhos baseados no domínio e aplicação da tecnologia da cartografia digital e no desenvolvimento de programas aplicativos, de utilização simples e de baixo custo. Os trabalhos englobam as áreas de Planejamento do Uso e Ocupação do Solo (Urbano e Rural), Mapeamento Geotécnico, Estudos e Avaliações de Impactos Ambientais, Informática Aplicada, Cartografia Digital e Estudos Hidrológicos e Hifrográficos.


SIAD-FRANGO

Trata-se de um sistema inteligente de apoio a decisão que gera informaçoees econômicas e zootécnicas a respeito da alimentação de frangos de corte. Desenvolvido em um ambiente de planilha eletronica, o sistema de apoio a decisão promove um acompanhamento da rentabilidade econômica de todas as dietas que compoem os programas alimentares, apresentando tambem um módulo de balanceamento de raçoes de custo mínimo. Os sistemas especialistas integrados promovem melhor interpretaçao dos resultados, levantando aspectos que apresentam relevância econômica e zootécnica. O sistema desenvolvido oferece uma alternativa para as práticas correntes de gerenciamento de dietas na agroindústria avicola.

SIMULAÇÃO DE SECAGEM

Desenvolvido no Departamento de Engenharia Agrícola da UFV, este programa é uma ferramenta para uso didático na área de secagem e armazenamento de grãos.


MAXBOMBAS

Este software tem o objetivo de selecionar bombas centrífugas e motores elétricos a partir de bancos de dados, previamente elaborados, destas máquinas. As bombas selecionadas para uma dada condição de projeto, definida pela vazão a ser bombeada e pela altura manométrica, ão mostradas em uma lista ordenada de acordo com os seus rendimentos, para situação de projeto. O programa permite ainda simular numérica e graficamente o ponto de operação de qualquer bomba selecionada bem como apresentar um relatório completo sobre o equipamento selecionado, incluindo suas especificações técnicas e comerciais. Atualmente, os bancos de dados contém 126 bombas de dois fabricantes brasileiros e 555 motores elétricos, também de dois fabricantes nacionais.


UMIGRÃOS

Este sistema permite o cálculo do teor de umidade de equilíbrio para 12 dos principais grãos agrícolas, para distintas condições ou características termodinâmicas do ar de secagem ou do ambiente de armazenagem, utilizando-se de modelos matemáticos diversos.


GRAPSI

O GRAPSI é um programa para o cálculo das propriedades psicométricas do ar mediante o conhecimento da pressão atmosférica local e duas variáveis ( temperatura de bulbp seco e temperatura de bulbo molhado; temperatura de bulbo seco e umidade relativa; temperatura de bulbo seco e temperatura de ponto de orvalho). Permite os cáculos termodinâmicos de aquecimento e resfriamento, umedecimento e secagem (adiabático) e mistura de vazões de diferentes características.


DRENAGEM 2.0

O software tem as seguintes aplicações: a) análise de chuva com vistas à altura de chuva de projeto de sistemas de drenagem de terras agrícolas; b) dimensionamento de sistema de drenagem do solo; e c) manejo do lençol freático em áreas providas de sistemas de drenagem.

ALOCA

O programa ALOCA facilita a estimativa da composição mineralógica da fração argila de Latossolos pelo método de alocação a partir dos teores de argila, de óxidos obtidos pelo ataque sulfúrico ou de análise total, medidas magnéticas e difratogramas de raios X.


TERRAÇO

A inexistência de equações do tipo i=K*Tra / (t+b)c que caracterizem chuvas intensas em locais de interesse é o principal obstáculo para o dimensionamento eficiente de drenos, barragens e obras de proteção contra cheias e erosão hídrica, causando prejuízos à produção agro-pecuária e poluição das nascentes. Visando solucionar este problema, está foi desenvolvido um software que permita a obtenção destas equações. Utilizando o módulo TOSCA do Sistema de Informações Geográficas Idrisi 4.1, proce-deu-se à digitalização do contorno dos Estados de Minas Gerais e do Paraná e dos parâmetros K, a, b, c de 29 cidades de Minas Gerais e de 20 do Paraná. Com o módulo INTERPOL, fez-se interpolação para cada um dos parâmetros para os dois estados, obtendo-se assim, mapas de parâmetros. Estes mapas são gerenciados pelo software da seguinte forma: fornecendo-se latitude e longitude, o programa faz uma consulta a cada um dos mapas e retorna o valor dos parâmetros. Esta consulta pode ser feita com o mouse, bastando para tanto que o usuário clique na área de interesse. Este software, que utiliza as facilidades do sistema Windows para uma interface mais amigável com os usuários, no que se trata às entradas de dados, consultas a bancos de dados e visualização dos resultados, permite a obtenção da altura de escoamento superficial e a vazão em terraços.

BAC-SIST

Este sistema especialista tem por objetivo a diagnose de toxinfecções de origem bacteriana. Destinado principalmente aos administradores de serviços de alimentação, o software é constituido de três módulos. O Primeiro avalia os aspectos epidemiológicos de surtos, definindo se o problema é uma intoxicação ou infecção. Também fornece indícios sobre os prováveis microrganismos envolvidos. O segundo módulo avalia informações de análises laboratoriais dos alimentos envolvidos no surto, enquanto que o terceiro componente do sistema avalia informações de exames laboratoriais de material recolhido da população envolvida no surto. Apartir dessas análises, um laudo final é emitido.

É importante perceber como o uso da informatica pode trazer inumeros beneficios para o profissional seja rural ( na zootecnia em nosso caso), ou mesmo de outra area do conhecimento!
=**Beijos a todos e inté o Proximo...

sábado, 24 de abril de 2010

Como eram armazenados os dados na antiguidade.

No período pré - histórico, o homem primitivo registrava seu cotidiano através de pinturas e desenhos feitos em paredes de grutas e cavernas. Como não tinha escrita na época, esses resquícios são considerados comprobatórios que o homem já existia na época, também podemos chamar esses registros de arte rupestre.Na sociedade suméria, a escrita começou a surgir durante o quarto milênio a.C. Nessa época, os templos e palácios eram o centro da vida. Eram ali que se armazenavam a produção agrícola e se pagavam os tributos. Tudo isto exigia anotações, inventários e registros contábeis. Inicialmente eram feitos em placas de argila úmida, nas quais um funcionário estampava desenhos representando aquilo que precisava ser registrado: cabeça de boi, porcos, jumentos, etc. Cozidas ao sol, as placas de argila endureciam e podiam ser guardadas.
Cerca de quinhentos anos depois esse sistema de anotação foi substituído por marcas em forma de cunha feitas com estilete na argila. Tornando - se cada vez mais abstratos passando a representar silábos.

quinta-feira, 15 de abril de 2010

Evolução do armazenamento de dados

A humanidade, com o passar dos tempos, vem se evoluindo de modo rápido e gradativo, no que diz respeito às formas de armazenagem de informações, e junto a essa revolução está inserida a física, que busca diferentes maneiras para facilitar e aumentar a capacidade dos meios de armazenamento. Guardar informações é uma tarefa muito antiga realizada pelo ser humano. Seja através da escrita, fala ou até mesmo através das lendas e histórias passadas de geração em geração, as civilizações mais antigas buscavam sempre um meio de preservar as suas culturas e dar continuidade aos seus costumes. Contudo, mesmo com toda evolução tecnológica, as histórias e as ledas ainda são muito utilizadas pelos povos indígenas como forma de armazenar e transmitir informações de uma geração para outra. Apesar de toda evolução tecnológica, ainda hoje a escrita é o principal meio de guardar informações, seja por meio de livros, jornais e até mesmo revistas. Contudo, com o avanço tecnológico surgiram novos meios e formas de armazenamento de informações como, por exemplo, vídeos, filmes, DVDs, computadores e mais atualmente os revolucionários celulares, mp4, HDs portáteis, entre tantos outros que são cada vez menores, mas com alta capacidade de armazenamento. A ciência física se encontra inserida nesse processo de evolução tecnológica. É por meio da nanotecnologia e da física de partículas, entre várias outras áreas das ciências, que os cientistas e pesquisadores têm conseguido construir equipamentos cada vez mais compactos e de alta capacidade de armazenamento de dados. A física de partículas é uma área da física que estuda os constituintes da matéria. Já a área da nanotecnologia se baseia no princípio básico da construção de estruturas e materiais a partir dos átomos como, por exemplo, os chips e os semicondutores. Tanto a física de partículas quanto a nanotecnologia, são duas áreas em grande evolução que buscam, incessantemente, meios cada vez mais eficazes para o armazenamento das informações.

quarta-feira, 14 de abril de 2010

Armazenamento do futuro – Os Hard Rectangular Drive (HRD)

By mefano

HRDAtualmente estamos em fase de transição das unidades de discos rígidos atuais, com partes mecânicas e partes móveis para os discos em estado sólido (SSD) , implementados com memórias e sem partes mecânica ou móveis

Mas não paramos por ai, uma nova tecnologia de armazenamento de informações, de alta capacidade e de baixo consumo (menor que 4 watts) está em estudo. É a tecnologia dos Hard Rectangular Drive (HRD).

No link http://www.dataslide.com/technology.html um pouco mais de detalhes estão disponíveis.

Pelo visto, a tecnologia de armazenamento de dados promete muitas novidades em futuro próximo, vamos aguardar.

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Cartão de Memória

Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados baseados na tecnologia Flash, um tipo de memória baseado no EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read Only Memory) desenvolvido pela Toshiba nos anos 1980. Os chips de memória Flash são parecidos com a memória RAM (Random Access Memory) usada nos computadores, porém suas propriedades fazem com que os dados não sejam perdidos quando não há mais fornecimento de energia (por exemplo, quando a bateria acaba ou o dispositivo é desligado). Amplamente utilizado em câmeras fotográficas digitais, filmadoras digitais, videogames de mesa e portáteis, celulares, Palms, PDAs, MP3 Players, PCs e diversos outros aparelhos eletrônicos, oferecem grande capacidade de regravação, não utilizam energia para transferir ou armazenar dados, são extremamente portáteis e contam com ótima durabilidade.




Cartões 
de Memória

Existem muitos tipos diferentes de cartão de memória, assim como várias utilizações para os mesmos, sendo as mais comuns em câmeras fotográficas digitais, celulares e videogames. Um dos primeiros formatos de cartão de memória comercial foi o PC card (PCMCIA) a serem lançados nos anos 90. Atualmente, são apenas utilizados com aplicações industriais. Ainda nos anos 90, vários outros cartões de memória foram lançados. Menores que o PC card, iniciaram a tendência de maior portabilidade e maior capacidade. O CompactFlash, SmartMedia, e Miniature Card estão entre eles. Pequenos cartões de memória começaram a vir dentro dos celulares (SID) e os videogames passaram a salvar os dados dos jogos em cartões de memória que o público conhecia pelo nome em inglês, memory card.
Memory 
Card PS2
Memory Card do Playstation 2

 A redução dos tamanhos dos celulares, câmeras fotográficas e de vídeo aliada a tecnologia de alta-definição, obrigaram os fabricantes a produzirem cartões de memória cada vez menores e de maior capacidade, deixando os primeiros cartões obsoletos rapidamente. O SmartMedia e o Compact Flash dominaram o mercado de câmeras digitais de 2001 até 2005, quando o Cartão SD começou a competir com o SmartMedia, sem no entanto dominar o mercado, pois começou a brigar também com o Memory Stick, o xD, assim como o próprio Compact Flash. Atualmente o mercado encontra-se amplamente fragmentado, com dúzias de variantes dos principais formatos e os PCs interagindo com todos. Muitos aparelhos também suportam mais de um tipo, garantindo maior compatibilidade. Uma curiosidade é o venerável PC card, que ainda hoje consegue manter um nicho no ramo industrial.
Cartões SDMemory Stick
Cartões de Memória SD e o Memory Stick

Vários tipos de Cartão de Memória

O que dificulta a vida do usuário é o fato de existirem diversos padrões diferentes de cartões de memória, em sua maioria incompatíveis entre si. Os fabricantes também não ajudam e continuam lançando formatos novos dotados de mais velocidade de transferência de dados, mais capacidade de armazenagem, etc.
Mas se os cartões de memória são todos baseados na mesma tecnologia Flash, por que existem tantos tipos diferentes e incompatíveis entre si? Qual o motivo dessa quantidade absurda de formatos e fabricantes?
Na verdade, o que aconteceu nos primórdios do cartão de memória foi que as empresas não entraram em um acordo sobre qual formato adotar, passando a produzir cartões específicos para seus aparelhos. Ao contrário do que houve com outras tecnologias, como o USB, o CD e o DVD, grandes fabricantes como Sony, Olympus, Cannon, seguiram para lados distintos e recorreram a formatos diferentes e incompatíveis de cartão de memória para seus produtos.
Cartões de Memória

Mas que Cartão de Memória Comprar?

Tenha sempre em mente qual formato o seu aparelho utiliza. Daí, decida o que mais importa para você: capacidade de armazenagem, velocidade de gravação e transferência de dados, resistir a condições mais extremadas de temperatura, etc. Sim, existem muitas diferenças entrre os cartões de memória.
A velocidade do cartão é um bom exemplo. Em câmeras muito rápidas, geralmente dotadas de buffers de memória que nos permitem capturar seqüências de várias fotos por segundo, muitas vezes o fotógrafo é obrigado a esperar a gravação das fotos no cartão para poder continuar fotografando e aí a taxa de transferência do cartão faz diferença. Na hora de transferir as fotos para o computador - quem tem cartões de muita capacidade já percebeu o quanto isso pode demorar - um cartão rápido e um leitor Firewire ou USB 2.0 reduzem consideravelmente o sofrimento.

http://cartaodememoria.com/cartao-de-memoria

Aprenda resumidamente sobre os formatos de armazenamento




Arquivos de música: Wma, MP3, M4a, AWB, SpMidi

Vídeo: 3GP e MP4

Jogos e Aplicativos:Jar (Jad)

Fotos: Jpeg (Jpg), Gif, BMP, kdi e png

Temas: nth

Formato de Texto: txt 

Flash: Swf


http://www.plusgsm.com.br/forums/formatos-de-arquivos-suportados-pelo-nokia-5200-t32120.html?t=32120

Formatos de Arquivos de Imagens


 Imagem em formato - jpg

FORMATOS

Nome: Bitmap
Extensão: .bmp
Desenvolvedor: Microsoft
Formatos: OS/2 e Windows BMP e de DIB
Compressão: OS/2, não possui compressão.
Windows BMP e de DIB, sem compressão ou para imagens de 4 e 8 bits: run length encoded, compressão de lossless (RLE codificado).
Propósito do desenvolvimento: Exibir imagens de bitmap
Descrição: BMPs são usados primariamente no sistema operacional Windows. Muitos aplicativos podem importar imagens BMP

Nome: FlashPix®
Extensão: .pix; .nif(HP)
Desenvolvedores: Kodak, Hewlett-Packard Company, Live Picture Inc. e a Microsoft
Formato: FlashPix®
Aplicações recomendadas:
Propósito do desenvolvimento: Exibir imagens em alta resolução em um tempo curto.

Nome: Graphics Interchange Format
Extensão: .gif
Desenvolvedor: Compuserve
Formatos: GIF 87a e GIF 89ª(mais novo)
Aplicações recomendadas: Arte linear; desenhos, logotipos, imagens com áreas transparentes e animações.
Propósito do desenvolvimento: Trata-se de um formato de compactação LZW desenvolvido para minimizar o tamanho do arquivo e o tempo de transferência eletrônica.
Compressão: LZW (Lempel-Ziv-Welch)
Cores: 256
Bits: 8 bits
Entrelaçamento: Sim
Animação: Sim
Transparência: Sim
Descrição: É o formato de arquivo utilizado geralmente para exibir elementos gráficos e imagens de cores indexadas, além de imagens de documentos HTML da World Wide Web e de outros serviços on-line.

Nome: Joint Photographic Experts Group
Extensão: .jpg; .jpe; .jpeg; .jfif
Desenvolvedor: Joint Photographic Experts Group
Formatos: JFIF
Aplicações recomendadas: Fotos e transferências de imagens para a web.
Propósito do desenvolvimento: Compressão de arquivos com fotos ou desenhos com muitos detalhes para documentos HTML e outros serviços online.
Compressão: JPEG-esquema de compressão de lossy
Cores: 16,8 milhões
Modos de cores: CMYK, RGB e Tons de Cinza.
Bits: 24 bits
Descrição: Uma imagem JPEG é descompactada automaticamente ao ser aberta. Um nível de compactação mais alto gera uma qualidade de imagem mais baixa, enquanto um nível de compactação mais baixo gera uma qualidade maior de imagem.

Nome: PIXAR
Propósito do desenvolvimento: Desenvolvido especificamente para aplicativos gráficos mais avançados, como os usados para aplicar imagens e animação tridimensionais.
Modos de cores: RGB e tons de cinza com um único canal alfa
Animação: Sim

FORMATOS DE COMPRESSÃO


JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Compactação com perdas, suportada por formatos de arquivo de linguagem PostScript, PDF, TIFF e JPEG. Recomendada para imagens de tom contínuo, como fotografias. Para especificar a qualidade da imagem, escolha uma opção no menu Qualidade, arraste o controle deslizante pop-up Qualidade ou insira um valor entre 0 e 13 na caixa de texto Qualidade. Para obter melhor resultado impresso, escolha uma compactação com qualidade máxima. Arquivos JPEG podem ser impressos apenas em impressoras PostScript Nível 2 (ou superior) e podem não se separar em chapas individuais.

ZIP
 
Compactação sem perda, suportada por formatos de arquivo PDF e TIFF. Como a LZW, a compactação ZIP é mais eficiente para imagens que contêm grandes áreas com uma única cor.

http://forum.clubedohardware.com.br

sábado, 10 de abril de 2010

Tecnologia permite cegos voltarem a enxergar com olho biônico


Esta informação e muito importante para o nosso futuro ja que existem pessoas deficientes visuais que necessitam desta tecnologia que cada vez mas traz beneficios
O projeto está sendo desenvolvido por um instituo de pesquisas científicas Nano Retina, de Herzliya Pituah, em Israel. Trata-se de uma membrana que é conectada ao cérebro através do nervo ótico. A nova tecnologia se baseia na capacidade adquirida do cérebro de processar dados visuais.

É uma espécie de “olho biônico” que, ao ser implantado, proporcionará uma visão em preto e branco com uma resolução de 1.300 pixels na primeira geração de chips e 5 mil pixels na segunda geração. A bateria do "olho biônico" é recarregada sem fio, através de um minilaser acoplado a um par de óculos.

A empresa espera colocar o produto no mercado dentro de cinco anos.

domingo, 4 de abril de 2010

formato de armazenamento no Backup








Noções básicas sobre backup

Foto em close de uma mão inserindo um disquete em uma unidade

Existem muitas formas de fazer o backup das suas informações. Os métodos que discutiremos envolvem armazenamento externo. Trata-se de qualquer tipo de backup que não permaneça no seu computador. O backup pode ser feito em hardware, software ou até mesmo um serviço via Web. Quando você escolhe o meio de armazenamento externo, leve em consideração o custo e a praticidade de acordo com a quantidade de informação que será armazenada.

Use um software de backup

Se você não usa o Windows XP, a sua melhor opção é escolher um método de backup que seja aceito pelo software de backup.

Escolha um formato de armazenamento

Independente de você estar usando o utilitário de Backup do Windows XP ou algum outro software de backup, você precisará de um local para armazenar as suas cópias de backup. Se for possível, consiga um sistema de armazenamento que retire informações de sua casa ou escritório.

Fonte:
http://www.microsoft.com/brasil/athome/security/update/wherebackup.mspx

O que é Computação em Nuvens?


A computação nas nuvens, em inglês chamada de “cloud computing”, é uma tendência na internet do futuro. Mas você sabe o que significa essa expressão?

Acredita-se que no futuro ninguém mais precisará instalar nenhum software em seu computador para desempenhar qualquer tipo de tarefa, desde edição de imagens e vídeos até a utilização de programas de escritório (Office), pois tudo isso será acessível através da internet.


Estes são os chamados serviços online. Ou seja, você simplesmente cria uma conta no site, utiliza o aplicativo online e pode salvar todo o trabalho que for feito para acessar depois de qualquer lugar. É justamente por isso que o seu computador estará nas nuvens, pois você poderá acessar os aplicativos a partir de qualquer computador que tenha acesso à internet.


Entendendo a Cloud Computing

Estamos habituados a utilizar aplicações instaladas em nossos próprios computadores, assim como a armazenar arquivos e dados dos mais variados tipos neles. No ambiente corporativo esse cenário é um pouco diferente, já que nele é mais fácil encontrar aplicações disponíveis em servidores e que podem ser acessadas por qualquer terminal com permissão através de uma rede.

A principal vantagem desse modelo está no fato de que ser possível, pelo menos na maioria das vezes, utilizar as aplicações mesmo sem acesso à internet ou à rede. Em outras palavras, é possível usar esses recursos de maneira off-line. Entretanto, todo os dados gerados estarão restritos a esse computador, exceto quando compartilhados em rede, coisa que não é muito comum no ambiente doméstico. Mesmo no ambiente corporativo, isso pode gerar algumas limitações, como a necessidade de se ter uma licença de um determinado software para cada computador, por exemplo.

A evolução constante da tecnologia computacional e das telecomunicações está fazendo com que o acesso à internet se torne cada vez mais amplo e cada vez mais rápido. Em países mais desenvolvidos, como Japão, Alemanha e Estados Unidos, é possível ter acesso rápido à internet pagando-se muito pouco. Esse cenário cria a situação perfeita para a popularização da Cloud Computing, embora esse conceito esteja se tornando conhecido no mundo todo, inclusive no Brasil.

Com a Cloud Computing, muitos aplicativos, assim como arquivos e outros dados relacionados, não precisam mais estar instalados ou armazenados no computador do usuário. Elas passam a ficar disponíveis nas "nuvens", isto é, na internet. Ao fornecedor da aplicação cabe todas as tarefas de desenvolvimento, armazenamento, manutenção, atualização, backup, escalonamento, etc. O usuário não precisa se preocupar com nada disso, apenas com acessar e utilizar.

Um exemplo prático dessa nova realidade é o Google Docs, serviço onde os usuários podem editar textos, fazer planilhas, elaborar apresentações de slides, armazenar arquivos, entre outros, tudo pela internet, sem necessidade de ter programas como o Microsoft Office ou OpenOffice.org instalados em suas máquinas. O que o usuário precisa fazer é apenas abrir o navegador de internet e acessar o endereço do Google Docs para começar a trabalhar, não importando qual o sistema operacional ou o computador utilizado para esse fim. Neste caso, o único cuidado que o usuário deve ter é o de usar um navegador de internet compatível, o que é o caso da maioria dos browsers da atualidade.

Finalizando

Na verdade, qualquer tentativa de definir o que é Cloud Computing pode não ser 100% precisa. É que as ideias por trás da noção de Computação nas Nuvens são muito novas e as opiniões de especialistas em computação ainda divergem. Mas a noção básica é a que foi explicada neste artigo.

É claro que ainda há muita coisa por fazer. Por exemplo, a simples ideia de determinadas informações ficarem armazenadas em computadores de terceiros (no caso, os fornecedores de serviço), mesmo com documentos garantindo a privacidade e o sigilo, preocupam pessoas e, principalmente, empresas, por isso esse ponto precisa ser melhor estudado. Além disso, há outras questões, como o problema da dependência de acesso à internet: o que fazer quando a conexão cair? Algumas companhias já trabalham em formas de sincronizar aplicações off-line com on-line, mas tecnologias para isso ainda precisam evoluir bastante.

De qualquer forma, o futuro aponta para esse caminho. Além das mencionadas empresas neste artigo, companhias como Dell, Intel, Oracle e Microsoft já estão trabalhando nas mais variadas soluções para Cloud Computing. Esta última, por exemplo, já até anunciou o Azure, uma plataforma própria para a execução de aplicações nas "nuvens".


Fontes:
http://www.baixaki.com.br/info/738-o-que-e-computacao-em-nuvens-.htm
http://www.oficinadanet.com.br/artigo/923/computacao_nas_nuvens






sábado, 3 de abril de 2010



Dispositivo de armazenamento é um dispositivo capaz de gravar (armazenar) informação (dados). Essa gravação de dados pode ser feita virtualmente, usando qualquer forma de energia. Um dispositivo de armazenamento retém informação, processa informação, ou ambos. Um dispositivo que somente guarda informação é chamado mídia de armazenamento. Dispositivos que processam informações (equipamento de armazenamento de dados) podem tanto acessar uma mídia de gravação portátil, ou podem ter um componente permanente que armazena e obtém dados. Tipos de dispositivos de armazenamento:
















Esses sao os futuros Hardware que serão lançados em 2011 possibilitará aumentar o rendimento com menos energia e consequentemente menos aquecimento, já que as ligações internas são mais pequenas.

quinta-feira, 1 de abril de 2010